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TOWであれこれ
陸上防衛用に、拠点付近によく設置してあるTOW。
普通はこんな風に、戦車等で攻め込んできた相手に対し
目視で対戦車ミサイルを射出、攻撃します。
でもそれだけで終わらないのがこのTOWのすごいとこ。
ちなみに今回使うのはTV局マップ、ホテルにあるTOW。
んで、攻撃目標はこれ。湾を挟んだ対岸で待機しているヘリ。
ちょっと遠いけど(ヘリのそばにある旗までの距離が354m)
そんなことにめげず、大体この辺りを狙ってTOW発射!
ボシュー…。
着弾は自分では見えないので司令官の衛星で見ます。
衛星私物化とはいいご身分ですね。
ボシュー…。
どっかーん!
ヘリ待ちしていたパイロットがオロオロする様子が
目に浮かぶようですね。
ここでちょっと解説。
TOWは有線誘導方式で発射後も微調整などができるのですが、
長距離攻撃時は調整しても自分ですらどこにいくかわからない
状態なので、この際調整はあきらめます。完璧な撃ちっ放し。
で、注意すべきなのが、TOW発射後無調整でも、
TOWに座り続けているとミサイルの自由落下が始まりません。
簡単な図ですが、上図の青線みたいに飛んでいきます。
障害物がない場合、水平に撃てばそれでいいのですが
障害物を越えるオレンジ線のような軌道をとりたい場合は
速やかに一度TOWから降りてください。
一度TOWから降りると自由落下が始まり、青線からオレンジ線へと
軌道が変わります。
また、この、降りるタイミングによっても軌道が微妙にずれてしまう
ことがあります。
(1秒後と3秒後に降車では3秒の方が着弾地点が遠い。)
今回撮ったスクリーンショットの発射位置では、発射後、
連打にならない程度でなるべく早めに降車しました。
ぽん、ぱん。
って感じでしょうか。まあ、分かりづらいと思いますが。
この辺は自分で確かめてみたりしてください。
では、次。
さっき発射した位置から、ちょっと右にずらして、
この辺を狙うと…
どっかーん!
隣に置いてあった車両も破壊できちゃいました。
今度はTOWを西に向けて、中東連合軍がわんさかいる
山に発射します。狙う場所は大体この辺。
ボシュー…。
ボシュー…。って、あれ?
衛星からだと分かりづらいのですが、どうにも高さが
違うらしいです。これより低くすると手前の山に当たって
しまうし。むむ。ヒゲ面のくせになんとこしゃくな車両配置。
場所を変えます。次は市街地入り口北側にあるTOW。
こっちのTOWもホテルのとは違った可愛さがありますね。
目標は、北の占領不可拠点にあるAPC。この画像、
間違えて旗アイコン消しちゃってますが、目印にするのは
奥に生えてる木なので、まあ問題ないかと思います。
木の間をすり抜けてボシュー…。
どっかーん!
まあ、ここのAPCってあまり人気ないから、壊すより
奪いに行った方がいい気もしますが、それはご愛嬌。
続いて監視所のTOW。
クレーンと同じポーズで撮ってみました。
ちょっと表情が硬いかな?
「自軍に砲を向けるなんてッ!」
と思うかもしれませんが、自分が中東連合軍、監視所を
制圧したという仮定で米軍のヘリを狙います。
ボシュー…。
どっかーん!
いつみてもヘリが砕け散る様はいいものですね。
TV局側で弾道確認していないので分からないですが、
適当に何度も撃っていれば、そのうち屋上芋虫さんにも
当たるかもしれません。
上に向けて撃ったTOWを衛星で追っかけて撮ってみました。
BF2では400m程度で自壊してしまうTOWですが、実物は
3kmから4kmくらいまで射程あるようです。
そんなん目視できるのかなとか思いましたが、ヘリに搭載
したりもするみたいなので、射程長いに越したことはないのかな。
マップを変えて、次はカルカンド。
中東連合軍側の陸上防衛用兵器はTOWではなくてHJ-8とか
そんなんだった気がしますが、面倒くさいのでここではTOW。
カッコ悪い方のTOW。
米軍が広場を制圧。敵本拠地に向けてTOW発射。
砲撃ならぬ、TOW撃。
ちなみにカッコ悪い方のTOWは横に少しずれる気がしますが
きちんと調べてないので気のせいだったらごめんなさい。
どっかーん!
ほら、簡単でしょ?
市場のTOW。
悪人面だけど、家に帰ると良い夫らしい。二児の父。
今度は米軍に対して攻撃。少し潰れ気味ですが、
実際にはもう少し建物の輪郭が見えると思います。
そしてボシュー…。
どっかーん!
ここをもし偶然敵戦車が通りかかっていたら
ITIKOROですね。ちょろいもんだぜ。
街の入り口付近で敵の戦車が地雷に立ち往生しています。
よくある光景ですね。俺には友達いなくて手伝ってくれる人が
いないので、ここでは補給物資で代用。
使うのは、市街のTOW。
ギャングから足を洗おうとしたら弟を殺され、
静かな復讐に燃える17歳です。
砂塵が酷くて目印が少ないですが、だいたいこの辺。
今はボスの指示通りに動いて機会をうかがうことにします。
ボシュー…。
ぱこん。
あまりに華麗な着弾で爆発すら起きませんでした。
目的の為とはいえ人を殺めてしまい、罪悪感に苛まれる17歳。
ボスからの指示は続きます。
次は対抗勢力の砲台を狙えだそうです。
どっかーん!
これだけの仕事をしているのにほぼ無報酬。報われません。
次は機銃手。17歳本人はもはや心ここにあらずといった風で
仕事をこなしていきます。
機銃手がどんな風になるのかわかりやすくするため、
補給物資を置いておきました。
どっかーん!
機銃手はびっくりしました。
突然、17歳が本部に向かって砲を構えました。
指示通り動く17歳に対し、ボスたちは完全に
油断しきっています。
そう、復讐の時がやってきたのです。
まずは、弟を殺した実行犯から血祭りにあげます。
ボシュー…。
弟との思い出を載せた弾が深く静かに進んでいきます。
どっかーん!
「フランチェスカがやられた!」「なんだって!?」
本部は大慌て。
「あの日、弟にサッカーボールを買ってやるって約束したんだ…。」
燃え上がる本部を見ながら17歳はつぶやきました。
ボス直通の電話をかけながらその本人に照準を合わせます。
「ひざまづけ! 命乞いをしろ! それから殺してやる!」
どっかーん!
やるときはやる。17歳はそういう子です。
「何故だワシはお前の…」
残り3メモリになりながらボスは言いました。
「ワシはお前の…父親……」
そう聞こえた気がしましたが、爆発音にかき消されて
よく聞き取れませんでした。
また、17歳はうすうす感づいていましたが、そのことは
エピソード3で明らかになるので、この時は知る由も
なかったのです。
さて、次のTOWに移動しましょう。
列車事故のカトリーヌです。歯並びが悪いです。
建物越えの一撃。うっすら見える建物が曲者です。
どっかーん!
またも機銃手びっくり。おちおち銃撃してられませんね。
「あの子を返して!」
陰の実力者、ボスのおばあちゃんが現れました。
憎しみの連鎖は誰にも止めることができないのです。
どっかーん!
吹き飛ぶ17歳。おばあちゃんは南北戦争で狙撃の名手でした。
ちょっと待て、おばあちゃん何歳だ。
“ついで”に、近くにいた17歳の彼女も葬っときます。
どっかーん!
おばあちゃんマジ殺戮マシーン。
広場に戻ります。
ここからも17歳の彼女を狙ってみましょう。
ボシュー…。
建物の屋根にある、何だかよくわからないトタンの下を
すり抜けて、ボシュー…。
危い!避けて!
ドゴォッ!
間一髪の彼女。17歳の亡霊が救ったのでしょうか?
その後、何度か試したものの、右にずらすと建物に
ぶつかってしまい無理でした。
さて、米軍側。やっぱり本物のTOWはかっこいいですね。
でも、配置場所が岩陰なのと、普段付近にあまり人が
いないので使われることが少ないです。
手前の草は揺れるので、奥の草木や岩、旗アイコンを
目印にしましょう。
ボシュー…。
カルカンド、米軍側はTOWがこれ一台しかありません。
現場をよく知らない上層部のミスと言えます。
もし、このゲームが敵司令官を殺せば終わりだとしたら、
神が敵司令官の400m以内に私とTOWを一緒に置いてくれれば、
それで戦争は終わるような気がします。ボシュー…。
やっと目標にたどり着きました。まさか敵もTOWがTOWんで
くるとは思いもしなかったでしょう。
どっかーん!
能ある鷹は爪を隠すといいますが、まさにそれでしょうか。
もっとも爪どころか、体全体岩に隠してるような気もしますが。
次の獲物を探しています。
キャッチフレーズは『サーチアンドデストローイ。』です。
ぴったりでしょう?
私の祖母に名付けてもらいました。
この辺を狙います。建物の上に貯水タンクがあったりする
ので気をつけてください。彼らは夜群れをなして襲ってきます。
貯水タンクをかすめるように飛んでください。おどかすことで
反撃を受けないようにする意味もあります。
どっかーん!
偶然乗っていた敵司令官を見事討ち取りました。
戦争は終わりです。ほら、簡単でしょう?
最後までご清聴いただき、まことにありがとうございました。
今回のTOW特集はマップもTV局とカルカンドだけな上、
無誘導&即降車なので、まだまだ開発、発展の余地が
あると思います。
微力ですが皆様のTOW愛へのお力添えになれれば幸いです。
それではまた、戦場でお会いましょう。
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